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Karte · RT-A-04
Karten-Mischgefühl
Karte
Karten-Mischgefühl
Resonance Tuning analog · latency · density
Das taktile und auditive Erlebnis beim Mischen von Karten – Riffle Shuffle, Überhandmischen, Einwürfeln in einen Stapel.
Designfrage – Welche Rolle spielt das Mischen in deinem Spiel – ist es Routine, Ritual oder Nervenkitzel?
Referenzbeispiel – Das Losen der Seitenwahl durch Münzwurf – ein kurzes Zufallsritual vor dem eigentlichen Spiel.
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- RT-A-03 Stapel- und Sammelgeräusch
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