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Karte · RT-A-04

Karten-Mischgefühl

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Karten-Mischgefühl

Resonance Tuning analog · latency · density

Das taktile und auditive Erlebnis beim Mischen von Karten – Riffle Shuffle, Überhandmischen, Einwürfeln in einen Stapel.

Designfrage – Welche Rolle spielt das Mischen in deinem Spiel – ist es Routine, Ritual oder Nervenkitzel?

Referenzbeispiel – Das Losen der Seitenwahl durch Münzwurf – ein kurzes Zufallsritual vor dem eigentlichen Spiel.

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Resonance Tuning
Resonance Tuning (22 Karten)
RT-A-03 Stapel- und Sammelgeräusch
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