LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / KO-03

Karte · KO-03

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Stack Components
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Analog Form components · Production · Conversion · Exchange

Physische Repräsentation von Spielwerten – zählbar, sammelbar, einsetzbar, tauschbar.

Designfrage – Wie macht ihr abstrakte Werte greifbar für die Spielenden?

Referenzbeispiel – Agricola: Holz, Lehm, Schilf und Getreide als Holzteile, die man sammelt und ausgibt. Splendor: Edelsteinchips, die man nimmt, um Karten zu kaufen.

Stack

Gehört zum Stack

Components
„Welche greifbaren Objekte bevölkern euer Spiel?" (9 Karten)
KO-02 Marker / Token
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KO-04 Plättchen / Tile
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