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Karte · IA-06
Regelkommunikationsformat
Karte
Regelkommunikationsformat
Analog Form information_architecture
Wie das Spiel seine Regeln kommuniziert – Regelheft-Struktur, Tutorial-Ansatz, Lernkurvengestaltung.
Designfrage – Wie bringt ihr Spieler*innen eure Regeln bei – und wie gestaltet ihr den Weg vom Nicht-Wissen zum Spielen?
Referenzbeispiel – „Laws of the Game” (17 Regeln, standardisiert, formal).
Stack
Gehört zum Stack
- Information Architecture
- „Wie wird der Spielzustand sichtbar und Regeln kommuniziert?" (6 Karten)
- IA-05 Verdeckte-Information-Werkzeuge
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