LUNA / Carta / IA-06
Carta · IA-06
Design del regolamento
Carta
Design del regolamento
Analog Form information_architecture
Come l’esperienza ludica comunica le sue regole: struttura del regolamento, approccio tutorial, design della curva di apprendimento.
Domanda di design – Come insegnate agli agenti ludici le vostre regole: e come modellate il percorso dal non-sapere all’esperienza ludica?
Esempio di riferimento – Le “Laws of the ludic experience” (17 regole, standardizzate, formali).
Stack
Appartiene allo stack
- Information Architecture
- „Wie wird der Spielzustand sichtbar und Regeln kommuniziert?" (6 carte)
- IA-05 Schermi / strumenti per informazioni nascoste
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