LUNA (in Entwicklung)
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Karte · GE-21

Tower Defense

Genre

Stand
Stack Genre
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Tower Defense

Frame · Genre genre

Positionieren, Verstärken, Standhalten – Wellen von Gegnern treffen auf klug platzierte Verteidigungen.

Designfrage – In eurem Spiel muss etwas verteidigt werden. Wo platziert ihr die Verteidigung – und wie eskaliert die Bedrohung, ohne unfair zu werden?

Assoziationen

  • Typische Activities – Placing, Upgrading, Prioritizing, Adapting

Kohärenz

Kern-Erwartungen: wellenbasierte Gegner, Turm-/Einheiten-Platzierung, Upgrade-Pfade, Ressourcenallokation, eskalierende Schwierigkeit. Mechanisms: Wave Escalation, Placement, Upgrade Tree, Resource Management, Path Planning. Activities: Placing, Upgrading, Prioritizing, Adapting. Ludic Temporal Structure: wellenbasiert (Vorbereitung → Angriff → Auswertung → nächste Welle). Ludic Social Structure: Solo (klassisch), Koop (gemeinsam verteidigen).

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