LUNA (in Entwicklung)
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Karte · GE-08

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Stack Genre
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Action

Frame · Genre genre

Reflexe, Geschicklichkeit, Intensität – der Körper reagiert schneller als der Kopf, und das fühlt sich großartig an.

Designfrage – Euer Spiel belohnt schnelle Reaktion und Geschicklichkeit. Wie hoch ist die Einstiegshürde – und wie belohnt ihr Meisterschaft?

Assoziationen

  • Typische Activities – Fighting, Dodging, Chaining, Performing

Kohärenz

Kern-Erwartungen: schnelle Reaktion, Hand-Auge-Koordination, Combo-Systeme, Belohnung für Geschick, Adrenalin. Mechanisms: Combat (Echtzeit), Combo System, Dodge/Parry, Escalation, Scoring (Stilwertung). Activities: Fighting, Dodging, Chaining, Performing. Ludic Temporal Structure: Real-Time, schnelle Zyklen, Level-basiert oder endlos. Ludic Social Structure: Solo (Kampagne), Koop (Seite an Seite), PvP (Duell).

Stack

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Genre
Was für ein Spiel wird es? (25 Karten)
Ludic Frame
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