Karte · EFF-08
Rückkopplung
Rückkopplung
Ludic Effectus feedback_loop · analysis
Rückkopplung ist die Querschnittskarte des Ludic Effectus: Spielen wirkt nicht nur nach außen, sondern verändert den Agenten selbst. Mit veränderten Zustandskategorien tritt er in den nächsten Ludic Process ein.
Designfrage – Wie verändert dein Spiel die Spielenden selbst – und rechnet dein Spiel mit dieser Veränderung über die Zeit?
Referenzbeispiel – Magic: The Gathering: Nach einem Jahr Turnierspiel liest man Decks schneller (Capacitas), spielt optimierender (Habitus) und sucht den Wettkampf (Motivation). Fußball: Die Nachwuchsspielerin ist nach einem Jahr Training taktisch besser, spielt nicht mehr nur explorativ und sucht neben der Gemeinschaft die Herausforderung – sie ist eine andere Agentin als beim ersten Mal.
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