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Karte · DU-04
Eruption
Karte
Eruption
Ductus base_pattern · slow_buildup_then_eruption
Lange Phase niedrigerer Intensität, die sich unmerklich verdichtet, bis ein Kipppunkt erreicht wird und die Dynamik plötzlich umschlägt – langsamer Aufbau, plötzlicher Kipppunkt. Die Spannung entsteht aus dem Wissen, dass sich etwas zusammenbraut.
Designfrage – Was ist euer Kipppunkt – und was sammelt sich vorher an?
Referenzbeispiel – Jenga: Zug um Zug ruhiges Ziehen, bis sich alles Aufgestaute im Einsturz entlädt. Shadow of the Colossus: lange stille Ritte, dann der Koloss.
Intensität
Lange ruhige Verdichtung bis zu einem plötzlichen Kipppunkt, an dem die Dynamik umschlägt.
Kompatibel mit
- In Medias Res (NA-04) – Intensiver Beginn als Post-Eruption.
- Fragmentierte Erzählung (NA-08) – Langsames Puzzle → plötzliches Gesamtbild.
- Iterative Erzählung (NA-12) – Viele Loops → plötzlicher Durchbruch.
Stack
Gehört zum Stack
- Ductus
- Wie entfaltet sich das Erlebnis über die Zeit? (12 Karten)
- Ludic Ductus
- Zum Term
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