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Karte · AP-07

Gegenüber durch Entities

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Gegenüber durch Entities

Ludic Social Structure modifier

Den Widerstand leisten Ludic Entities mit eigenem Verhalten, die die Ludic Regulation steuert – Figuren, Einheiten, Monster, die den Agenten am Sieg hindern. Sie besetzen keinen Teilnehmerplatz, sondern eine Stelle, die nur die Regeln erzeugen; zusätzlich zu oder anstelle von Gegenspielenden.

Designfrage – Die Entity entscheidet nicht, sie folgt ihren Regeln – wie sorgt ihr dafür, dass sie sich trotzdem wie ein Gegenüber mit Absichten anfühlt?

Referenzbeispiel – Die vier Geister in Pac-Man jagen jeder nach eigenem Muster; in Spirit Island breitet sich die Kolonialmacht nach ihrem Deck über die Insel aus.

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Gehört zum Stack

Social Structure
Wer spielt mit wem – und gegeneinander? (14 Karten)
Ludic Social Structure
Zum Term
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