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Karte · ACT-14
Sneaking
Karte
Sneaking
Activity asymmetric
Sich unentdeckt bewegen, verborgen agieren oder Informationsasymmetrie ausnutzen.
Designfrage – Deine Agenten agieren im Verborgenen – wie können sie in eurem Spiel heimlich handeln?
Referenzbeispiel – Ochs am Berg: Sich anschleichen, solange niemand hinsieht – und erstarren, sobald es so weit ist. Assassin’s Creed: In der Menge untertauchen, um unbemerkt näher zu kommen. Dishonored: Im Schatten an den Wachen vorbei.
Motivationen
- Challenge (MOT-01) – Geduld und Präzision.
Stack
Gehört zum Stack
- Activities
- Was tun die Agenten in eurem Spiel? (33 Karten)
- Ludic Activity
- Zum Term
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