LUNA (in Entwicklung)
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Karte · AC-06

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To Dodge

Action spatial · reactive

Einer Einwirkung durch schnelle, reaktive Bewegung ausweichen.

Designfrage – Können Agenten in eurem Spiel Angriffen oder Gefahren durch geschickte Bewegung entkommen?

Referenzbeispiel – Little Nightmares: Spieler:innen müssen dem Blickfeld der Gegner ausweichen, um nicht von diesen Angegriffen zu werden.

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