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Stack · 8 carte
Effectus
Effectus
Termine
Appartiene al termine
- Ludic Effectus
- Il Ludic Effectus è ciò che un Ludic Process lascia in un Ludic Agent - ciò che resta dopo: sapere, capacità, un atteggiamento cambiato, relazioni più strette, un bel ricordo, la voglia della partita successiva.
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Effectus
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carte
Le carte
EFF-01 Notiones Notiones (effetti di conoscenza) coglie ciò che i giocatori _sanno_ dopo aver giocato e che prima non sapevano: fatti, concetti e nessi che il gioco ha trasmesso.
EFF-02 Competentiae Competentiae (effetti di abilità) coglie ciò che i giocatori _sanno fare_ dopo aver giocato e che prima non sapevano fare: abilità, strategie e capacità d'azione allenati tramite il gioco.
EFF-03 Maturatio Maturatio (effetti di maturazione) coglie se il gioco ha cambiato l'_atteggiamento_ dei giocatori: una prospettiva, un valore, una convinzione.
EFF-04 Relatio Relatio (effetti sociali) coglie se il gioco ha cambiato le _relazioni_ dei giocatori, se i gruppi si sono uniti, sono nati nuovi contatti o sono stati elaborati conflitti.
EFF-05 Voluptas Voluptas (effetti di piacere) coglie se il gioco ha lasciato ricordi positivi come una bella sensazione che dura oltre il momento.
EFF-06 Inclinatio Inclinatio (effetti di preferenza) coglie se il gioco ha cambiato le _preferenze di gioco_ dei giocatori – voglia di rigiocare, nuovo interesse, ingresso più profondo o saturazione.
EFF-07 Differenziazione temporale La differenziazione temporale è la carta trasversale del Ludic Effectus: ciascuno dei sei cluster di effetto può manifestarsi su orizzonti temporali diversi: immediato, a medio termine, a lungo termine.
EFF-08 Retroazione La retroazione è la carta trasversale del Ludic Effectus: giocare non agisce solo verso l'esterno ma cambia l'agente stesso, modificando lo stato con cui l'agente entra nel prossimo _ludic process_.
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