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Carta · SO-02

Rivalry

Cooperazione e conflitto

Stato
Stack Social
Carta

Rivalry

Frame · Cooperazione e conflitto social

La competizione come atteggiamento di fondo: non inimicizia, ma l’aspirazione a essere migliori dell’altro.

Domanda di design – Nel vostro gioco i partecipanti competono. Cosa si confronta: prestazione, possesso, velocità, eleganza? E c’è rispetto tra rivali?

Esempio di riferimento – Street Fighter: Ryu e Ken – rivali che si rendono migliori a vicenda. Calcio: il derby – rivali cittadini che si combattono in campo e poi si rispettano, oppure no.

Associazioni

  • Activities tipiche – Competing, Comparing, Outmaneuvering, Racing

Coerenza

Activities: Competing, Comparing, Outmaneuvering, Racing. Mechanisms: Scoring (confronto), Area Control (competizione territoriale), Drafting (selezione limitata), Racing. Ludic Organisational Structures: ordine economico (la scarsità crea competizione), ordine del conflitto (formalizzato). Ludic Social Structure: tutti contro tutti, sistemi paralleli (ognuno costruisce il proprio), o interazione diretta.

Stack

Appartiene allo stack

Social
Social (18 carte)
Ludic Frame
Al termine
SO-01 Alliance
carta precedente
SO-03 Conspiracy
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