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LUNA / Carta / SIT-03

Carta · SIT-03

Classroom

Stato
Carta

Classroom

Situation institutional · strong

Classroom (contesto educativo) è il gioco nelle lezioni scolastiche, in un seminario universitario o in una formazione – uno spazio con un programma, una figura autorevole e una struttura temporale fissa.

Domanda di design – L’insegnante può condurre il vostro gioco senza averlo giocato prima – in uno slot temporale fisso con 15–30 persone?

Esempio di riferimento – Kahoot! in quinta elementare: telefoni sul banco, musica in sottofondo, e la maestra modera mentre consola Tim che piange. Palla avvelenata nell’ora di educazione fisica: palestra rumorosa, tempo limitato, gruppo misto.

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Ludic Agent Situation
Ludic Agent Situation (11 carte)
Ludic Agent Situation
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