LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / SI-06

Carta · SI-06

Intrusion

Minaccia e sconvolgimento

Stato
Stack Situational
Carta

Intrusion

Frame · Minaccia e sconvolgimento situational

Qualcosa di estraneo penetra in un’area dall’esterno, senza invito, dirompente o insidioso.

Domanda di design – Nel vostro gioco qualcosa di estraneo penetra in un mondo noto. Cosa guadagna e cosa perde il mondo a causa dell’intrusione?

Esempio di riferimento – Plants vs. Zombies: gli zombie arrivano dal prato, fila dopo fila. Spirit Island: gli invasori penetrano nella terra degli spiriti e cambiano tutto.

Associazioni

  • Activities tipiche – Defending, Adapting, Retreating, Negotiating

Coerenza

Activities: Defending, Adapting, Retreating, Negotiating. Mechanisms: Area Control, Tower Defense, Escalation, Hidden Information (da dove arriva l’intruso?). Ludic Organisational Structures: ordine spaziale (confini), ordine del conflitto, ordine politico (spostamento di potere). Ludic Narrational Structure: narrazione di sopravvivenza, narrazione di difesa.

Stack

Appartiene allo stack

Situational
Situational (26 carte)
Ludic Frame
Al termine
SI-05 Uprising
carta precedente
SI-07 Breakdown
carta successiva