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Carta · SF-05
Area libera
Carta
Area libera
Ludic Spatial Structure continuity: continuous · Movement
Nessuna struttura discretizzata – le posizioni sono determinate dal posizionamento fisico, la distanza si misura.
Domanda di design – Come progettate uno spazio di gioco in cui il posizionamento fisico preciso e la distanza sono decisivi?
Esempio di riferimento – Bocce: chi è più vicino al pallino? Se serve, si misura. Curling: le stone scivolano libere sul ghiaccio, conta la vicinanza al centro. Warhammer: movimento e gittata si misurano con il metro.
Stack
Appartiene allo stack
- Spatial Structures
- Come ordina lo spazio il vostro gioco? (27 carte)
- Ludic Spatial Structure
- Al termine
- SF-04 Rete / Mappa a nodi
- carta precedente
- SF-06 Tabellone modulare
- carta successiva