Carta · EX-11
Fantasy
Fantasy
Ludic Experience self_reflexive · both
Fantasy coglie l’esperienza di entrare in un ruolo ed essere qualcun altro – piratessa, detective, cavaliera di draghi – in un luogo che non esiste. I giocatori sentono il “come se”: per la durata del gioco, la finzione vale.
Domanda di design – Volete che i giocatori entrino in un ruolo – e lo abitano, invece di limitarsi a manovrarlo?
Esempio di riferimento – Giocare a mamma e papà: uno scatolone è il fornello, e chi fa la “mamma” all’improvviso parla in un altro modo. Gioco di ruolo da tavolo: al tavolo non siede più un’insegnante, ma una nana che non si fida dell’elfo. Sherlock Holmes Consulting Detective: si legge il giornale, si interrogano testimoni e per una sera si è investigatrici a Londra.
Appartiene allo stack
- Experience
- Experience (13 carte)
- Ludic Experience
- Al termine
- EX-10 Expression
- carta precedente
- EX-12 Empathy
- carta successiva