LUNA / Carta / CAP-01
Carta · CAP-01
Sensory Capacity
Carta
Sensory Capacity
Capacitas sensory · medium · slow
La Sensory Capacity (capacità sensoriale) coglie ciò che i giocatori possono percepire – attraverso quali canali sensoriali (visivo, uditivo, aptico) un gioco trasmette informazioni e quali invece potrebbero essere non accessibili.
Domanda di design – Cosa possono percepire i tuoi giocatori – e su quali canali sensoriali si basa il tuo gioco?
Esempio di riferimento – The Last of Us Part II: segnali sonori e vibrazione sostituiscono le indicazioni visive per chi gioca con disabilità visiva. Uno: disponibile anche in un’edizione con segni in Braille sulle carte.
Stack
Appartiene allo stack
- Capacitas
- Capacitas (8 carte)
- Human Agent Capacitas
- Al termine
- CAP-02 Motor Capacity
- carta successiva