LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / CAP-01

Carta · CAP-01

Sensory Capacity

Stato
Stack Capacitas
Carta

Sensory Capacity

Capacitas sensory · medium · slow

La Sensory Capacity (capacità sensoriale) coglie ciò che i giocatori possono percepire – attraverso quali canali sensoriali (visivo, uditivo, aptico) un gioco trasmette informazioni e quali invece potrebbero essere non accessibili.

Domanda di design – Cosa possono percepire i tuoi giocatori – e su quali canali sensoriali si basa il tuo gioco?

Esempio di riferimento – The Last of Us Part II: segnali sonori e vibrazione sostituiscono le indicazioni visive per chi gioca con disabilità visiva. Uno: disponibile anche in un’edizione con segni in Braille sulle carte.

Stack

Appartiene allo stack

Capacitas
Capacitas (8 carte)
Human Agent Capacitas
Al termine
CAP-02 Motor Capacity
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