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Stack · 11 Karten

Ludic Agent Situation

Ludic Agent Situation

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Ludic Agent Situation
Die Ludic Agent Situation ist der faktisch gegebene Kontext, in dem ein Ludic Agent an einem Ludic Process teilnimmt: wo, wann, wie lange, mit wem und in welchem Rahmen er spielt - das Wohnzimmer oder die U-Bahn, die Pause oder der lange Abend, die Familie oder Fremde, die Freizeit oder der Unterricht.
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Ludic Agent Situation

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Karten

Die Karten

SIT-01 Living Room Living Room (Wohnzimmer) ist das Spielen im vertrauten Zuhause – am Küchentisch, auf der Couch, im Kinderzimmer. Ein geschützter Raum mit eigenen Regeln und eigener Ausstattung.
SIT-02 On the Go On the Go (unterwegs) ist das Spielen in der U-Bahn, im Wartezimmer, am Flughafen – kurze Zeitfenster, begrenzter Raum, oft nur ein Smartphone als Werkzeug.
SIT-03 Classroom Classroom (Bildungskontext) ist das Spielen in Schulunterricht, Hochschulseminar oder Fortbildung – ein Raum mit Lehrplan, Autoritätsperson und fester Zeitstruktur.
SIT-04 Public Space Public Space (öffentlicher Raum) ist das Spielen in Park, Marktplatz, Bibliothek oder Museum – sichtbar für Passanten, beeinflusst von Lärm, Wetter und sozialen Normen.
SIT-05 Game Night Game Night (Spieleabend) ist der geplante Termin mit ausreichend Zeit und einer Gruppe, die gezielt zum Spielen zusammenkommt. %%die Königsdisziplin des analogen Spielens.
SIT-06 Quick Break Quick Break (kurze Pause) ist das Spielen zwischen zwei Meetings, in der Mittags- oder Schulpause – wenig Zeit, schneller Einstieg, schnelles Ende mit hartem Endpunkt.
SIT-07 Online / Remote Online / Remote ist das Spielen über Distanz – jeder an seinem Gerät, verbunden durch das Internet. Gemeinsames Spielen ohne gemeinsamen physischen Raum.
SIT-08 Stage & Arena Stage & Arena (vor Publikum) ist das Spielen bei Turnier, E-Sport-Event, Spielemesse oder Theatervorführung – das Spielen wird zur Aufführung, Zuschauer sind Teil der Situation.
SIT-09 Workshop Workshop ist das Spielen als strukturierte Gruppenarbeit – Teambuilding, Design Sprint, Fortbildung, Kreativworkshop. Spiel als Methode, nicht als Selbstzweck.
SIT-10 Bedside Bedside (Bettkante) ist das Spielen in intimen Übergangsmomenten – vor dem Einschlafen, beim Aufwachen, während einer Genesung. Wenig Energie, viel Nähe, ein anderes Zeitgefühl.
SIT-11 Outdoors Outdoors (Natur) ist das Spielen in Wald, Park, Strand oder Bergwiese – freier Raum, wechselndes Wetter, natürliche Materialien, Bewegungsfreiheit.
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