Karte · SP-07
Stadt
Gebaute Räume
Stadt
Frame · Gebaute Räume spatial
Dichte, Vielfalt, Infrastruktur – ein Netz aus Straßen, Gebäuden und Begegnungen, in dem jede Ecke etwas anderes bietet.
Designfrage – Euer Spiel findet in einer Stadt statt. Was macht die Stadt aus – ihre Vielfalt, ihre Dichte, ihre Anonymität? Und welches Viertel ist das Herz?
Referenzbeispiel – SimCity: Viertel, Verkehr und Steuern – die Stadt als lebendes System. Mini Metro: die Stadt als Netz aus Linien, das mit jeder Station dichter wird.
Assoziationen
- Typische Activities – Navigating, Trading, Meeting, Building
Kohärenz
Mechanisms: Area Movement (Stadtviertel), Network (Straßen), Point-of-Interest, Market (Stadtwirtschaft). Activities: Navigating, Trading, Meeting, Building. Ludic Organisational Structures: Räumliche Ordnung (Viertel), Ökonomische Ordnung (Stadtmarkt), Soziale Ordnung (Schichten).
Gehört zum Stack
- Spatial
- Spatial (24 Karten)
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