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Karte · RT-P-04

Requisiten-Feedback

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Requisiten-Feedback

Resonance Tuning performative · latency · density · proportionality · permanence

Die physischen Eigenschaften von Spielrequisiten – Gewicht, Klang, Textur, Geruch. Objekte als sensorische Anker im performativen Raum.

Designfrage – Welche Objekte müssen deine Spieler*innen anfassen – und was erzählen diese Objekte durch ihre physische Beschaffenheit?

Referenzbeispiel – Trikot und Schienbeinschoner – Requisiten, die den Rollenwechsel vom Zuschauer zum Spieler physisch markieren.

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