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Karte · RT-P-04
Requisiten-Feedback
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Requisiten-Feedback
Resonance Tuning performative · latency · density · proportionality · permanence
Die physischen Eigenschaften von Spielrequisiten – Gewicht, Klang, Textur, Geruch. Objekte als sensorische Anker im performativen Raum.
Designfrage – Welche Objekte müssen deine Spieler*innen anfassen – und was erzählen diese Objekte durch ihre physische Beschaffenheit?
Referenzbeispiel – Trikot und Schienbeinschoner – Requisiten, die den Rollenwechsel vom Zuschauer zum Spieler physisch markieren.
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