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Karte · RT-P-02
Raumakustik
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Raumakustik
Resonance Tuning performative · density · permanence
Die klangliche Qualität des Spielraums – Hall, Stille, Gedämpftheit, Echo. Der Raum als auditiver Mitspieler.
Designfrage – Wie klingt euer Spielraum – und verändert sich der Klang mit dem Spielverlauf?
Referenzbeispiel – Bowling: Das Poltern der Kegel hallt durch die ganze Bahn. Tischtennis in der Turnhalle und im Park: derselbe Ball, ein ganz anderer Klang. Fußball: Hallenstadion und Freiluftarena – dasselbe Spiel, ein grundlegend anderer Klangraum.
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