LUNA / Karte / RT-D-02
Karte · RT-D-02
Hitlag / Frame Freeze
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Hitlag / Frame Freeze
Resonance Tuning digital · latency · proportionality
Das Spiel friert für wenige Frames ein, wenn ein Treffer landet – der Moment dehnt sich, das Gewicht wird spürbar.
Designfrage – Welche Momente in deinem Spiel verdienen es, angehalten zu werden?
Referenzbeispiel – Bei einem Hack´n´Slash werden bei den Impact-Frames kurze Stopps eingefügt, um den einzelnen Schlägen mehr Bedeutung zu geben.
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