LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / RT-D-02

Karte · RT-D-02

Hitlag / Frame Freeze

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Hitlag / Frame Freeze

Resonance Tuning digital · latency · proportionality

Das Spiel friert für wenige Frames ein, wenn ein Treffer landet – der Moment dehnt sich, das Gewicht wird spürbar.

Designfrage – Welche Momente in deinem Spiel verdienen es, angehalten zu werden?

Referenzbeispiel – Bei einem Hack´n´Slash werden bei den Impact-Frames kurze Stopps eingefügt, um den einzelnen Schlägen mehr Bedeutung zu geben.

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Resonance Tuning
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