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Karte · EFF-01
Notiones
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Notiones
Ludic Effectus notiones · both
Notiones (Wissenseffekte) erfasst, was Spielende nach dem Spielen wissen, was sie vorher nicht wussten: Fakten, Konzepte und Zusammenhänge, die das Spiel vermittelt hat.
Designfrage – Was wissen deine Spieler*innen nach dem Spielen, was sie vorher nicht wussten?
Referenzbeispiel – Assassin’s Creed Origins (Entdeckungstour): durch das alte Ägypten gehen und dabei Geschichte lernen. Through the Darkest of Times: erfahren, wie Widerstand im nationalsozialistischen Berlin aussah. Fußball: Die Nachwuchsspielerin lernt die Abseitsregel nicht, weil jemand sie erklärt, sondern weil sie dreimal im Abseits steht.
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