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Karte · AP-09
Geheime Rollen
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Geheime Rollen
Ludic Social Structure modifier
Ein oder mehrere Agenten haben eine verdeckte Identität, ein geheimes Ziel oder eine verborgene Teamzugehörigkeit. Nicht alle wissen, wer auf wessen Seite steht.
Designfrage – Manche wissen mehr als andere – wie erzeugt das Spannung, ohne Frustration? Wie können Agenten Informationen gewinnen, ohne dass das Geheimnis sofort auffliegt?
Referenzbeispiel – Saboteur: Unter den Zwergen graben heimlich Saboteure den Stollen ins Leere. Among Us: Wer Impostor ist, wissen nur die Impostor selbst.
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