LUNA (in Entwicklung)
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Karte · ACT-01

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Activity flexible

Unbekannte Bereiche, Inhalte oder Möglichkeiten entdecken und erkunden – durch unbekanntes Terrain bewegen, Verborgenes aufdecken, das Bild der Spielwelt erweitern.

Designfrage – Deine Agenten betreten Neuland – was gibt es in eurem Spiel zu entdecken?

Referenzbeispiel – Skyrim: Hinter jedem Hügel liegt ein unbekannter Ort. Minecraft: Im Dunkel einer Höhle weiß man nie, was hinter der nächsten Ecke kommt. Catan: Seefahrer: Unbekannte Inseln werden erst aufgedeckt, wenn ein Schiff sie erreicht.

Motivationen

  • Curiosity (MOT-02) – Primäre Motivation: Neugier/Entdeckung.
  • Challenge (MOT-01) – Sekundär: Exploration unter Risiko.
Stack

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Activities
Was tun die Agenten in eurem Spiel? (33 Karten)
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ACT-02 Building
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