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Karte · AC-26

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Action social · agent_initiated

Anderen Agenten etwas visuell präsentieren oder offenlegen.

Designfrage – Wann ist Zeigen in eurem Spiel eine bewusste Handlung – und was wird offenbart?

Referenzbeispiel – Activity: Den Begriff pantomimisch zeigen, ohne ein Wort zu sagen. Journey: Ohne Sprache bleibt nur ein leuchtender Ruf, um anderen etwas zu zeigen. Fußball: Die Schiedsrichterin zeigt die Gelbe Karte – ein vereinbartes Zeichen, das alle verstehen.

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