LUNA (in Entwicklung)
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Karte · AC-17

To Rotate

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Stack Actions
Karte

To Rotate

Action spatial · agent_initiated

Eine Entity um eine Achse drehen, um ihre Ausrichtung, Funktion oder Passung zu verändern.

Designfrage – Spielt Ausrichtung in eurem Spiel eine Rolle – und was verändert sich durch Drehen?

Referenzbeispiel – Tetris: Die Rotation der Bausteine, bestimmt ob diese sinnvoll ins Raster platziert werden, was zu einem höheren Highscore führt.

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