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Karte · AC-04
To Jump
Karte
To Jump
Action spatial · agent_initiated
Eine räumliche Barriere durch vertikale oder horizontale Bewegung überwinden.
Designfrage – Gibt es in eurem Spiel Hindernisse, die durch Springen überwunden werden – und was passiert, wenn man scheitert?
Referenzbeispiel – Mario Bros: Springen, um Gegner auszuweichen, Boxen zu zerstören oder Hindernisse zu überwinden. Das Springen ist hier die Kernmechanik.
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