Carta · SI-20
Trial
Rito e cerimonia
Trial
Frame · Rito e cerimonia situational
Giudicare ed essere giudicati: una prova formale che decide su colpa, meritevolezza o verità.
Domanda di design – Nel vostro gioco qualcuno viene messo alla prova o giudicato. Secondo quali regole si emette il verdetto: prove, votazione, o un segno divino?
Esempio di riferimento – Ace Attorney: interrogare i testimoni, smascherare le contraddizioni, attendere il verdetto. Danganronpa: un processo in classe in cui tutti sono sospettati.
Associazioni
- Activities tipiche – Accusing, Defending, Judging, Persuading, Presenting Evidence
Coerenza
Activities: Accusing, Defending, Judging, Persuading, Presenting Evidence. Mechanisms: Voting, Deduction, Argumentation, Hidden Information (prove). Ludic Organisational Structures: ordine politico (giurisdizione), ordine sociale (giustizia). Ludic Narrational Structure: narrazione enigmatica (chiarimento), Kishōtenketsu (svolta sorprendente nell’arringa).
Appartiene allo stack
- Situational
- Situational (26 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- SI-19 Celebration
- carta precedente
- SI-21 Sacrifice
- carta successiva