LUNA / Carta / IA-02
Carta · IA-02
Tracciato di punteggio / stato
Carta
Tracciato di punteggio / stato
Analog Form information_architecture · Scoring · Schedule
Un display condiviso per lo stato dell’esperienza ludica complessiva: punti, contatore di round, marcatori di fase, stati globali.
Domanda di design – Come rendete lo stato dell’esperienza ludica globale visibile e comprensibile a tutti gli agenti contemporaneamente?
Esempio di riferimento – Il tabellone (punteggio, tempo, cartellini).
Stack
Appartiene allo stack
- Information Architecture
- „Wie wird der Spielzustand sichtbar und Regeln kommuniziert?" (6 carte)
- IA-01 Plancia giocatore
- carta precedente
- IA-03 Sistema iconografico
- carta successiva