LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / IA-02

Carta · IA-02

Tracciato di punteggio / stato

Stato
Carta

Tracciato di punteggio / stato

Analog Form information_architecture · Scoring · Schedule

Un display condiviso per lo stato dell’esperienza ludica complessiva: punti, contatore di round, marcatori di fase, stati globali.

Domanda di design – Come rendete lo stato dell’esperienza ludica globale visibile e comprensibile a tutti gli agenti contemporaneamente?

Esempio di riferimento – Il tabellone (punteggio, tempo, cartellini).

Stack

Appartiene allo stack

Information Architecture
„Wie wird der Spielzustand sichtbar und Regeln kommuniziert?" (6 carte)
IA-01 Plancia giocatore
carta precedente
IA-03 Sistema iconografico
carta successiva