Carta · GE-22
Sandbox
Genere
Sandbox
Frame · Genere genre
Creazione libera senza prescrizioni – il mondo è il parco giochi, e i giocatori scrivono le proprie regole.
Domanda di design – Il vostro gioco dà ai giocatori un mondo e strumenti ma nessun compito. Cosa motiva a giocare quando non c’è un obiettivo?
Associazioni
- Activities tipiche – Building, Exploring, Experimenting, Creating
Coerenza
Aspettative centrali: mondo aperto, nessun obiettivo obbligatorio, libertà creativa, strumenti invece di compiti, storie emergenti. Mechanisms: Freeform Building, Physics Simulation, Tool System, nessuna win condition. Activities: Building, Exploring, Experimenting, Creating. Ludic Temporal Structure: nessuna fine, nessuna progressione, sessioni libere; emergente. Ludic Social Structure: solo (mondo proprio), multigiocatore (mondo condiviso), co-op (costruire insieme).
Appartiene allo stack
- Genre
- Che tipo di gioco sarà? (25 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- GE-21 Tower Defense
- carta precedente
- GE-23 Educational
- carta successiva