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Carta · FA-06
Aperto-generativo
Carta
Aperto-generativo
Fabula open_generative · high
Nessuna cornice narrativa data. Il gioco fornisce strumenti, simulazione del mondo e gradi di libertà – i giocatori generano i propri obiettivi, storie e significati. La progettista crea uno spazio di possibilità, non un’esperienza. Ciò che i giocatori ne fanno è interamente nelle loro mani.
Domanda di design – I giocatori si pongono obiettivi propri – e ne nascono storie che vogliono raccontare?
Stack
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- Ludic Fabula
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- FA-05 Emergente-diverso
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