Carta · AT-10
Playfulness
Gioia e vitalità
Playfulness
Frame · Gioia e vitalità atmospheric · visual / auditory / haptic
Spensieratezza, scherzosità, sperimentare con le regole: il mondo è un parco dei divertimenti e tutto si può provare.
Domanda di design – Nella vostra esperienza ludica si può scherzare, sperimentare, sbagliare. Dov’è il confine tra caos produttività e arbitrarietà?
Esempio di riferimento – Goat Simulator: provare tutto ciò che una capra può combinare. LittleBigPlanet: personaggi di stoffa, mondi di nastro adesivo, e tutto si può ricostruire. Calcio di strada: nessuna regola fissa, porte improvvisate, gioco puro.
Atmosfera
Playfulness
Campo sensoriale
Vista: motivi colorati, sorprese, lo storto, il curvo, il traballante. Udito: risatine, cigolii, suoni “boing”, toni inattesi. Tatto: formicolio, gusto di sperimentare, “cosa succede se…?”.
Coerenza
Playfulness implica una bassa barriera d’ingresso, fallimento consentito, caos emergente. Mechanisms: Dexterity, Real-Time, Push Your Luck, Take That (dispetti affettuosi). Activities: Experimenting, Performing, Disrupting. Ductus: rapido, imprevedibile, molti piccoli picchi.
Appartiene allo stack
- Atmospheric
- Wie fühlt es sich an? – Emotionale Rahmung (22 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- AT-09 Joy
- carta precedente
- AT-11 Euphoria
- carta successiva