LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / AT-05

Carta · AT-05

Melancholy

Oscurità e gravosità

Stato
Stack Atmospheric
Carta

Melancholy

Frame · Oscurità e gravosità atmospheric · visual / auditory / haptic

Tristezza senza disperazione: un dolce dolore che invita a indugiare.

Domanda di design – Nel vostro gioco c’è tristezza, ma piacevole. Cosa è andato perduto, e perché vale la pena ricordarlo?

Esempio di riferimento – To the Moon: i ricordi di un uomo morente, raccontati a ritroso. The Grizzled: amici nella Prima guerra mondiale che cercano di resistere insieme fino alla pace.

Atmosfera

Melancholy

Campo sensoriale

Vista: colori smorzati, pioggia, foglie d’autunno, panchine vuote, foto sbiadite. Udito: musica soffusa di pianoforte, pioggia sul vetro, vento che sospira. Tatto: pesantezza nel petto, nostalgia, tenerezza per il passato.

Coerenza

Melancholy implica la caducità come proprietà del gioco: le cose si perdono, scompaiono, svaniscono. Mechanisms: Legacy (cambiamento irreversibile), Decay (declino come meccanismo), Memory (ricordo). Activities: Remembering, Collecting (frammenti), Letting Go. Ductus: un lento addio, una perdita graduale.

Stack

Appartiene allo stack

Atmospheric
Wie fühlt es sich an? – Emotionale Rahmung (22 carte)
Ludic Frame
Al termine
AT-04 Contemplation
carta precedente
AT-06 Desolation
carta successiva