LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / SP-15

Karte · SP-15

Kreuzung

Funktionsräume

Stand
Stack Spatial
Karte

Kreuzung

Frame · Funktionsräume spatial

Entscheidungspunkt – mehrere Wege treffen sich, und man muss wählen, wohin es weitergeht.

Designfrage – Euer Spielraum hat Kreuzungen. Was bestimmt die Wahl des Weges – Information, Zufall, oder das, was man hinter sich lässt?

Referenzbeispiel – The Stanley Parable: zwei Türen, und der Erzähler sagt, welche man nehmen soll. Carcassonne: eine Kreuzung, an der sich vier Wege und vier Absichten treffen.

Assoziationen

  • Typische Activities – Choosing, Scouting, Committing

Kohärenz

Mechanisms: Branching Path, Choice (erzwungene Wahl), Risk-Reward (verschiedene Wege, verschiedene Risiken), Point of No Return. Activities: Choosing, Scouting, Committing. Ludic Organisational Structures: Räumliche Ordnung (Netzwerk/Baum).

Stack

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Spatial
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