LUNA (in Entwicklung)
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Karte · RA-04

Ziehbeutel

Stand
Stack Randomisers
Karte

Ziehbeutel

Analog Form randomisers · Randomization · Revelation

Verdecktes Ziehen aus einem Beutel – physische Randomisierung ohne Mischen, mit taktiler Spannung.

Designfrage – Wie nutzt ihr den Ziehbeutel als Zufallsgenerator, der gleichzeitig Spannung, Strategie und haptisches Erlebnis erzeugt?

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Randomisers
„Wie wird Zufall in eurem Spiel physisch erzeugt?" (6 Karten)
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