LUNA / Karte / RA-02
Karte · RA-02
Polyedrische Würfel
Karte
Polyedrische Würfel
Analog Form randomisers · Randomization
Nicht-kubische Würfel (D4, D8, D10, D12, D20) – erweitern den Zufallsraum und signalisieren Genre-Zugehörigkeit.
Designfrage – Wie nutzt ihr verschiedene Würfelformen, um differenzierte Zufallsräume und thematische Atmosphäre zu erzeugen?
Stack
Gehört zum Stack
- Randomisers
- „Wie wird Zufall in eurem Spiel physisch erzeugt?" (6 Karten)
- RA-01 Standard-Würfel (W6)
- vorherige Karte
- RA-03 Spezialwürfel
- nächste Karte