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Stack · 8 carte
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carte
Le carte
AC-51 Area d'impatto: Locomotion Area d'impatto delle azioni Locomotion – cambiamento di posizione nello spazio di gioco. Comprende To Move, To Walk, To Run, To Jump, To Sneak, To Dodge, To Teleport.
AC-52 Area d'impatto: Manipulation Area d'impatto delle azioni Manipulation – cambiamento fisico delle entity nello spazio. Comprende To Grab, To Place, To Push, To Pull, To Build, To Craft, To Combine, To Open/Close, To Equip, To Rotate.
AC-53 Area d'impatto: Conflict Area d'impatto delle azioni Conflict – confronto diretto. Comprende To Attack, To Defend, To Block, To Parry, To Shoot.
AC-54 Area d'impatto: Communication Area d'impatto delle azioni Communication – scambio di informazione tra agenti. Comprende To Talk, To Signal, To Persuade, To Show, To Write.
AC-55 Area d'impatto: Perception Area d'impatto delle azioni Perception – acquisizione di informazione dal gioco. Comprende To Observe, To Listen, To Scan, To Aim, To Zoom.
AC-56 Area d'impatto: Resource Area d'impatto delle azioni Resource – acquisizione e gestione delle risorse. Comprende To Collect, To Harvest, To Trade, To Heal, To Recharge, To Throw.
AC-57 Area d'impatto: Cognition Area d'impatto delle azioni Cognition – azioni basate sulla conoscenza. Comprende To Decide, To Deduce, To Research, To Set, To Allocate, To Gamble.
AC-58 Area d'impatto: Transformation Area d'impatto delle azioni Transformation – cambiamento di stato o modo di entity/agenti senza spostamento fisico. Comprende To Cook, To Level Up/Unlock, To (De)Activate, To Switch.
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